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职业介绍:战士

2012-02-20 15:38:28 本文行家:圆月之猫

详细介绍游戏中的战士职业。

战士形象1战士形象1

概要


     战士是典型的接近战职业,使用武器为剑和斧。攻防能力都很高,无论是普通战还是BOSS战都能有出色的发挥。但相对于战士的高HP,其TP较低,在游戏初期TP时常难以为继。
 
 
剑战士:
    剑有群体攻击技能,并且有着较高的速度补正,但由于激烈的TP消耗,导致游戏初期难以频繁使用。此外,剑缺少强力的单体攻击技能,也没有追加效果,在BOSS战或是f.o.e.战中,相对其它角色略显不足。
 
    作为群体攻击技能的旋风斩和隼斩,由于其攻击对象的位置影响,选择哪个敌人进行攻击也是一个问题。
 
    但在有炼金术士的队伍中,群体术式追加攻击,或是各种属性追加攻击,能够极大的提高战士的攻击力。
 

斧战士:
    斧技能相对数量较少,TP使用效率高,追加效果也很优秀。相对同期入手的剑,斧的威力普遍较高,直到剧情推进到第二阶层都十分好用。 斧头的高攻击,时常能将普通小怪一击打到,在BOSS战或是f.o.e.战中也很活跃。

    但是,由于斧头没有群体攻击技能,在敌人数量较多的战斗中会变得比较吃力。

    斧头的攻击技能具有坏属性,而通常攻击为斩属性,斧头是同时具备两种属性的武器。
 


状态

LvHPTPSTRVITAGILUCTEC
126799796
20131342929232920
30200483939313937
40272624949394934
50349766060486042
60428907070567049
705041047575607553


战士形象2战士形象2


 

技能树与详细情况一览表

(注:某些技能,在升级到LV5和LV10时,效果会大幅度上升。)
战士 技能树战士技能树

名称

效果

必要技能

消费TP
(Lv1时)

备注

     

HP强化

  增加最大HP

等级提升时HP上升情况:

Lv1 110% Lv6 120%
Lv2 111% LV7 121%
Lv3 112% Lv8 122%
Lv4 113% Lv9 123%
Lv5 119% LV10 130%

TP强化 增加最大TP

等级提升时TP上升情况:

Lv1 110% Lv6 130%
Lv2 112% LV7 132%
Lv3 114% Lv8 134%
Lv4 116% Lv9 136%
Lv5 128% LV10 150%
ATC强化增加STR

等级提升时STR上升情况:

Lv5、Lv10时STR大幅提高
Lv1为10%
Lv5为19%
Lv10为30%
DEF强化物理(斩、突、坏)攻击耐性增加

等级提升时物理攻击耐性上升情况:

Lv10时物理攻击耐性大幅提高
Lv1为5%伤害减少
Lv10为15%伤害减少
     
斧专精增加斧头攻击伤害等级提高时提升斧头攻击力
Lv5,Lv10时斧攻击力大幅提高
Lv1为10%
Lv5为19%
Lv10为30%
剑专精增加剑攻击伤害等级提高时提升剑攻击力
Lv5,Lv10时剑攻击力大幅提高
Lv1为10%
Lv5为19%
Lv10为30%
     
二次攻击普通攻击时,一定几率发动两次攻击斧专精LV5
剑专精LV5
等级提高时发动率提高,
Lv5,Lv10时发动率大幅提高
発動率LV1で10%,LV10で23%
スキル使用時無効
战吼自身攻击力提升,防御力降低ATC强化LV32Lv1攻击力上升10%
Lv2~4攻击力上升+3%
Lv5攻击力上升25%,耗费 TP+1
Lv6~9防御降低率下降/攻击力上升+2%
Lv10防御降低率下降/攻击力上升40%
地狱咆哮自身攻击力大幅上升,防御力、HP降低ATC强化LV102

Lv1攻击力上升20%,防御、HP-20%
Lv2~4攻击力上升+3%
Lv5攻击力上升35%,耗费 TP+1
Lv6~9防御、HP降低率下降2%/攻击力上升+2%
Lv10防御HP降低率下降10%/攻击力上升50%

手臂回复自行解开手封状态DEF强化Lv12等级提升无变化,
Lv5时耗费TP1,
Lv10时耗费TP0
猛进逃走以消耗HP为代价,从战斗中逃走,或是从该层迷宫撤退DEF强化Lv54Lv2~4成功率上升
Lv5成功率大幅上升
Lv6~9HP減少率下降,成功率上升
Lv10HP減少率下降,成功率大幅上升
Lv5后消费TP+1
     
剑锋上行剑专用技能,单体攻击剑专精Lv14

等级提高时攻击力上升
Lv5Lv10时攻击力大幅上升
Lv3Lv5时消费TP+1
Lv1为140%,Lv5为165%
Lv10为190%

旋风斩剑专用技能,以单个攻击对象为中心,同时攻击对象左右两侧的敌人。剑专精Lv56等级提高时攻击力上升
Lv5Lv10时攻击力大幅上升
Lv3Lv5时消费TP+1
Lv1为140%,Lv5为165%
Lv10为190%
隼斩剑专用技能,同时攻击2到4个敌人。剑专精Lv5
二次攻击LV3
6等级提高时攻击力上升
Lv3时攻击上升,攻击3个敌人几率为50%
Lv5攻击大幅上升・可以攻击4个敌人
Lv9时攻击上升・攻击4个敌人几率为50%
Lv10攻击大幅上升
Lv3、LV5时消费TP+1
Lv1为140%,Lv5为165%
Lv10为190%
     
追击火焰剑专用技能,在同伴进行炎属性攻击时进行追击。剑专精Lv3
TP强化LV3
8(CUSTOM表示6)等级提高时攻击力上升
Lv5,Lv10时攻击力大幅上升Lv3、LV5消费TP+1
Lv1为140%,Lv5为165%
Lv10为190%
追击冰冻剑专用技能,在同伴进行冰属性攻击时进行追击。剑专精Lv3
TP强化LV3
8(CUSTOM表示6)同上
追击雷电剑专用技能,在同伴进行雷属性攻击时进行追击。剑专精Lv3
TP强化LV3
8(CUSTOM表示6)同上
     
强力粉碎斧专用技能,单体攻击斧专精Lv14等级提高时攻击力上升
Lv5,Lv10时攻击力大幅上升Lv3、LV5消费TP+1
Lv1为160%,Lv5为185%
Lv10为210%
麻痹挥击斧专用技能,单体攻击,附带中等几率麻痹效果斧专精Lv33等级提高时攻击力/速度/麻痹几率上升
Lv5,Lv10时攻击力/速度/麻痹几率大幅上升
Lv3、LV5消费TP+1
Lv1为140%,Lv5为165%
Lv10为190%
头部拍击斧专用技能,单体攻击,附带中等几率头封效果斧专精Lv73等级提高时攻击力/头封几率上升
Lv5,Lv10时攻击力/头封几率大幅上升
Lv3、LV5消费TP+1
Lv1为130%,Lv10为140%
     
采掘可在采掘点进行采掘等级提升时每日采掘量与成功率上升,每提升一级采掘回数+2,Lv10为20回
战士形象3战士形象3



■HP强化/ TP强化
HP强化能提高战士的耐久度,可说是有着直观效果的技能。
HP足够高,就能更加放心的进行攻击了,因此,技能点数充足的话, 还是尽量点上吧。


TP强化对于高消耗的剑技能而言,是必须点上的。
但对于以斧技能为主的战士而言,就算不点,TP也是比较充裕的。


HP、TP随着技能等级提升,会按比例增加,在技能等级LV1时也有10%的效果,也没有必须学会其它技能的限制,因此建议至少学会LV1。


HP
12345678910
110%111%112%113%119%120%121%122%123%130%


TP
12345678910
110%112%114%116%128%130%132%134%136%150%



■斧专精 /剑专精
相对ATC强化是增加STR,这个技能的强化能增加使用相应武器的攻击力。此外由于武器攻击力往往会大于STR,相对ATC强化,建议优先学会武器专精。
特别是斧装备的武器攻击力提升明显,学会斧专精,也会让玩家很容易体会到技能升级后的效果。



■二次攻击
一定几率实行两次普通攻击,技能等级提升时能够经常发动。
虽说不用消费TP,但发动的几率其实并不高。
即使是Lv10也才30%左右的概率,基本上算是拼运气的技能。


本技能仅限于普通攻击,使用其它攻击技能时无法发动。同时,也只能针对单个怪物,如果第一下打倒了怪物,不会有第二下再次攻击其它敌人。因此,在LV10时,解释成“有30%的几率使通常攻击伤害加倍”会比较贴切。


如果是针对怪物弱点属性,或是使用了攻击力增强技能后,二次攻击能有更好的效果。但相对旋风斩或是隼斩,二次攻击并不利于怪物较多的战斗,即使是只针对一只怪物,也只是拼运气而已。


对于技能培养方向而言,如果主修斧技,技能点数会比较充裕,二次攻击相对容易习得。如果主修剑技,可以在二次攻击的基础上,往隼斩方向发展。



■战吼/地狱咆哮
最大Lv时,战吼有1.4倍,地狱咆哮有1.5倍攻击力提升效果。
虽说是降低防御力换取攻击力提升,但防御力下降几乎不会产生负面影响。
作为攻击力提升技能,地狱咆哮的效果会更加明显些。
作为应对持久战或是BOSS战的技能,能力强化会占用一个状态格,要注意本技能与其它技能的配合。
 



■剑锋上行
剑技中唯一单体攻击技能,威力与旋风斩和隼斩相差不大。
消耗TP较少,如果计划休养角色的话,可以在游戏初期点上该技能。



■旋风斩
以单个攻击对象为中心,同时攻击对象左右两侧的敌人。两侧敌人受到的伤害会比中心敌人的要小。
手封状态下是无法使出这招的。


相对隼斩而言,学会旋风斩需要的技能点数较少。
如果想以追击系为发展方向的话,可以把旋风斩作为主要攻击技能来培养。



■隼斩
不同于旋风斩,隼斩并不能指定攻击对象。
随着等级提升而增加攻击对象数量,每个攻击对象都会受到较大的伤害。
到Lv5时,可以进行4回攻击,到LV10时,有50%的几率能进行4回攻击。
脚封状态下,是无法使出这招的。


相对旋风斩,隼斩的综合攻击力更加优秀,但学会隼斩要花费更多的技能点数。
学会隼斩之前必须学会二次攻击,因此剑专精和斧专精都是必须学会的。 



■追击火焰/追击冰冻/追击雷电
只在使用回合生效,只对对应的属性攻击进行一次反应,实行强力追击的技巧。
攻击对象数量与相应属性攻击相同,如果是对全体术式的话,就能进行全体追击。
但有一个特例,即追击能对附上属性的二次攻击产生两次反应。


追击属于相应的属性攻击,不含物理属性。
比方说,对食火鸟,追击火焰是无效的。
另一方面,针对怪物的弱点属性,追击能产生相当大的伤害。


此外,追击不会受到诅咒效果的反馈伤害,因此即使是被诅咒了也可以安心的使用。


追击默认为当回合最优先发动,但游侠的他人步法(指定一个同伴为回合最先行动)判定有时会在追击之前,因此,要注意避免他人步法对于属性发动者使用时,对于追击的冲突。


Lv倍率TP速度
Lv1140%8最快
Lv10190%10



■パワークラッシュ
斧技では最も威力に優れるが、それ以外の利点は無い。
Lv10で通常攻撃の2.2倍の威力になるが、スタンスマッシュでも2倍近く出せる。
発動速度、消費TPなどを考慮すると、総合的な性能ではスタンスマッシュと比べて見劣りするのが正直な所。
Lv倍率TP速度
Lv1160%4AGI×0.5
Lv5190%6
Lv10220%6



■麻痹挥击
发动速度很快,即使不考虑效果,作为单纯的攻击手段也是很方便的技能。
追加効果对于拥有麻痹耐性的敌人是无效的。(最终BOSS没有麻痹耐性)
反复使用的话,甚至可以无伤获胜。
然则,战士本身的速度并不出色,因此要培育麻痹攻击为主的战士的话,AGI的加强是必须的。
Lv倍率TP速度
Lv1140%3AGI×0.8
Lv5170%5AGI×0.9
Lv10190%5AGI×1.02



■头部拍击
相对力量粉碎和麻痹挥击,威力略低,使用该技能的基本目的是为了头封效果。
与其作为伤害目的的技能,不如在习得其它技能后,根据情况选择习得。


 

战士形象4战士形象4
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标签: 战士 战士技 追击 | 收藏
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